R&D Slack Wikiへようこそ!

このページは、CG&ゲーム分野における研究開発の草の根コミュニティ「R&D Slack」(現在、200名以上の参加者がいます)のWikiサイトです。(2017年09月16日頃にできたばかりです)

このサイトから、以下のような情報を発信していきます。

  • メンバーによる研究開発のノウハウや知見(非メンバーも閲覧のみ可能です)
  • オフ会の報告

R&D Slackはゆるい雰囲気だけど向上力の高い方々が集まる、素敵な場所です。
皆様のご参加をお待ちしています!

**Slackチャットへの参加はこちら **から!

コンテンツリスト

R&D概要
ルールWikiを含めた、このコミュニティの運営や参加方法についての情報です。
R&Dナレッジ
本Wikiのメインコンテンツ(予定)です。CGやゲームの開発における様々なノウハウが書かれていく予定です(まだ少ししかコンテンツないです。徐々に増量していきます。)
参考図書&WebページCG&ゲーム開発の技術を磨く上で、参考となる情報リソースを紹介します。
勉強会Slack内Zoom勉強会の記録です。
Web3D Learning Path概要
Web3D全般Webの世界における3Dについて解説していきます。
WebGL Learning Path WebGLを勉強する上で、どのような行程で勉強するのがスムーズなのか、その提案をするコンテンツです。
WebGPU Learning PathWebGPU版です。少しずつ書き始めます。
その他概要
練習場このWikiの書き方がわからない人のための練習場です。