R&D Slack Wikiへようこそ!
このページは、CG&ゲーム分野における研究開発の草の根コミュニティ「R&D Slack」(現在、200名以上の参加者がいます)のWikiサイトです。(2017年09月16日頃にできたばかりです)
このサイトから、以下のような情報を発信していきます。
- メンバーによる研究開発のノウハウや知見(非メンバーも閲覧のみ可能です)
- オフ会の報告
R&D Slackはゆるい雰囲気だけど向上力の高い方々が集まる、素敵な場所です。
皆様のご参加をお待ちしています!
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コンテンツリスト
R&D | 概要 |
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ルール | Wikiを含めた、このコミュニティの運営や参加方法についての情報です。 |
R&Dナレッジ | 本Wikiのメインコンテンツ(予定)です。CGやゲームの開発における様々なノウハウが書かれていく予定です(まだ少ししかコンテンツないです。徐々に増量していきます。) |
参考図書&Webページ | CG&ゲーム開発の技術を磨く上で、参考となる情報リソースを紹介します。 |
勉強会 | Slack内Zoom勉強会の記録です。 |
Web3D Learning Path | 概要 |
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Web3D全般 | Webの世界における3Dについて解説していきます。 |
WebGL Learning Path | WebGLを勉強する上で、どのような行程で勉強するのがスムーズなのか、その提案をするコンテンツです。 |
WebGPU Learning Path | WebGPU版です。少しずつ書き始めます。 |
その他 | 概要 |
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練習場 | このWikiの書き方がわからない人のための練習場です。 |