WebGLRenderingContext.getShaderInfoLog

概要

getShaderInfoLogは、WebGLShaderオブジェクトの状態を、戻り地で返すWebGL関数です。

関連

  • createShader
    WebGLShaderオブジェクトを生成します。

  • shaderSource
    WebGLShaderオブジェクトにシェーダーコード文字列を関連づける関数です。シェーダーコンパイルの前に、まずこの関数でコンパイル対象のシェーダーコード文字列を設定する必要があります。

  • compileShader
    shaderSourceで指定したシェーダーコードのコンパイルを指示する関数です。

構文

gl.getShaderInfoLog(shader);

引数

【shader】

クリエ(照合)したいWebGLShaderオブジェクト

戻り値

stringによるメッセージ情報(診断、コンパイルなど)
また、WebGLShaderオブジェクト作成に成功している場合は、空の文字列になります。

compileShader]に記載されておりますので、そちらを参照してください。