WebGLRenderingContext.getShaderInfoLog
概要
getShaderInfoLog
は、WebGLShader
オブジェクトの状態を、戻り地で返すWebGL関数です。
関連
-
createShader
WebGLShader
オブジェクトを生成します。 -
shaderSource
WebGLShader
オブジェクトにシェーダーコード文字列を関連づける関数です。シェーダーコンパイルの前に、まずこの関数でコンパイル対象のシェーダーコード文字列を設定する必要があります。 -
compileShader
shaderSource
で指定したシェーダーコードのコンパイルを指示する関数です。
構文
gl.getShaderInfoLog(shader);
引数
【shader】
クリエ(照合)したいWebGLShader
オブジェクト
戻り値
stringによるメッセージ情報(診断、コンパイルなど)
また、WebGLShader
オブジェクト作成に成功している場合は、空の文字列になります。
例
[compileShader]に記載されておりますので、そちらを参照してください。