WebGLRenderingContext.getAttribLocation

概要

getAttribLocationは、第一引数で指定したWebGLProgramを、第二引数で指定した変数名のロケーション(インデックス)を取得するWebGL関数です。

関連

構文

GLint gl.getAttribLocation(program, name);

引数

【program】

使用可能になったWebGLProgramを指定します。

【name】

ロケーションを取得する変数名

戻り値

変数名のロケーションが見つかれば、その整数を。それ以外ならば-1を返します。

useProgram]に記載されておりますので、そちらを参照してください。