WebGLRenderingContext.enableVertexAttribArray

概要

enableVertexAttribArrayは、引数で指定したロケーションの頂点属性の入力を(使えるようにするために)有効化させるWebGL関数です。

関連

  • getAttribLocation
    WebGLShader変数名のをロケーションを取得します。ロケーションが分からない時は、この関数を使って取得します。

構文

void gl.enableVertexAttribArray(index);

引数

【index】

有効にしたい頂点属性のロケーション(の数値)

戻り値

無し

useProgram]に記載されておりますので、そちらを参照してください。