WebGLRenderingContext.enableVertexAttribArray
概要
enableVertexAttribArray
は、引数で指定したロケーションの頂点属性の入力を(使えるようにするために)有効化させるWebGL関数です。
関連
- getAttribLocation
WebGLShader
変数名のをロケーションを取得します。ロケーションが分からない時は、この関数を使って取得します。
構文
void gl.enableVertexAttribArray(index);
引数
【index】
有効にしたい頂点属性のロケーション(の数値)
戻り値
無し
例
[useProgram]に記載されておりますので、そちらを参照してください。