drawArrays

概要

drawArraysは、配列データからプリミティブを描画する関数です。

構文

void gl.drawArrays(mode, first, count);

引数

【mode】

描画するプリミティブの種類を指定します。3Dでよく見る三角形ポリゴンであれば、gl.TRIANGLESを入力

【first】

頂点ベクトルの配列の開始インデックスを指定します。

【count】

描画されるインデックスの数を指定します(描画バッファの幅、高さなど)

戻り値

無し。

gl.drawArrays(gl.POINTS, 0, 8);