drawArrays
概要
drawArrays
は、配列データからプリミティブを描画する関数です。
構文
void gl.drawArrays(mode, first, count);
引数
【mode】
描画するプリミティブの種類を指定します。3Dでよく見る三角形ポリゴンであれば、gl.TRIANGLES
を入力
【first】
頂点ベクトルの配列の開始インデックスを指定します。
【count】
描画されるインデックスの数を指定します(描画バッファの幅、高さなど)
戻り値
無し。
例
gl.drawArrays(gl.POINTS, 0, 8);