WebGLRenderingContext.deleteShader

概要

この関数は、対象ののWebGLShaderオブジェクトに削除チェックを行い、シェーダーが使用されなくなったら削除を行います。ガベージコレクタなどで自動的に削除されてた場合には効果がありません

関連

  • createShader
    WebGLShaderオブジェクトを生成するために、まずcreateShaderを実行する必要があります。

構文

void gl.deleteShader(shader);

引数

【shader】

削除対象のWebGLShaderオブジェクト。

戻り値

無し

gl.deleteShader(shader);